ENGELHART
Plateau à dés en bois avec dés
Plateau à dés en bois avec dés
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- Plateau à dés à 8 faces avec 3 dés
- en bois brun foncé, avec incrustation de feutre vert.
- les règles du jeu :
- Un jeu de dés se joue dans la fosse.
- Le jeu de dés Pietjesbak peut être joué avec deux à huit joueurs.
- Au début de la partie, tous les joueurs placent le même nombre de marques à la craie sur un côté du Pietjesbak, ce qui représente leur score.
- Les marques de craie peuvent être effacées ou ajoutées tout au long du jeu.
- Celui qui se débarrasse de toutes ses rayures en premier remporte le jeu de dés Pietjesbak.
- Le joueur dont c'est le tour lance en premier les trois dés. Il peut s'arrêter ou lancer les dés une deuxième ou une troisième fois.
- Le dernier lancer compte.
- Les autres joueurs peuvent maintenant lancer les dés à tour de rôle.
- Ils essaient d'obtenir un meilleur score, mais ils ne sont autorisés à lancer les dés qu'autant de fois que le premier joueur.
- Celui qui a le score le plus élevé commence en premier.
- Comment marquez-vous votre score au stand de tir ?
Le nombre d'yeux sur un dé détermine le nombre de points.
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un œil = 100 points
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deux, trois, quatre ou cinq yeux = 2, 3, 4 ou 5 points
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6 yeux = 60 points
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Vous trouverez ci-dessous les combinaisons de dés possibles, de la plus élevée à la plus faible.
- 1, 1, 1 = Trois singes
- 6, 5, 4 = Seize-neuf
- 6, 6, 6 ou 5, 5, 5 ou 4, 4, 4 ou 3, 3, 3 ou 2, 2, 2 = Sable . Plus le sable est haut, mieux c'est.
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Pour tous les autres lancers, la somme des dés compte. Plus la somme est élevée, meilleur est le lancer.
- 3, 2, 2 = Sept. Cela vous donnera toujours le score le plus bas.
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Lorsque quelqu'un lance trois singes sur le Pietjesbak, il gagne immédiatement toute la partie du Pietjesbak.
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Cela ne compte que s'il a préalablement effacé au moins une ligne.
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Si ce n’est pas le cas, il n’est pas autorisé à continuer à jouer.
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En cas de victoire avec un lancer de six-neuf, trois lignes peuvent être immédiatement effacées. Au cas où un sable serait jeté, deux.
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Il existe une autre situation particulière avec la fosse, appelée stoef.
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C'est lorsque le premier joueur arrête de lancer les dés après un lancer.
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S'il obtient le score le plus élevé avec ce lancer, il peut immédiatement effacer deux marques de craie.
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S'il perd contre quelqu'un d'autre, il est obligé d'ajouter deux tirets.
- Dimensions : 38,5 x 38,5 x 6 cm. c'est la taille originale.
- Dés et tasse non inclus.

