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ENGELHART

Plateau à dés en bois avec dés

Plateau à dés en bois avec dés

Prix habituel €24,99
Prix habituel Prix promotionnel €24,99
En vente Épuisé
Taxes incluses. Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.
  • Plateau à dés à 8 faces avec 3 dés
  • en bois brun foncé, avec incrustation de feutre vert.
  • les règles du jeu :
  • Un jeu de dés se joue dans la fosse.
  • Le jeu de dés Pietjesbak peut être joué avec deux à huit joueurs.
  • Au début de la partie, tous les joueurs placent le même nombre de marques à la craie sur un côté du Pietjesbak, ce qui représente leur score.
  • Les marques de craie peuvent être effacées ou ajoutées tout au long du jeu.
  • Celui qui se débarrasse de toutes ses rayures en premier remporte le jeu de dés Pietjesbak.
  • Le joueur dont c'est le tour lance en premier les trois dés. Il peut s'arrêter ou lancer les dés une deuxième ou une troisième fois.
  • Le dernier lancer compte.
  • Les autres joueurs peuvent maintenant lancer les dés à tour de rôle.
  • Ils essaient d'obtenir un meilleur score, mais ils ne sont autorisés à lancer les dés qu'autant de fois que le premier joueur.
  • Celui qui a le score le plus élevé commence en premier.
  • Comment marquez-vous votre score au stand de tir ?

    Le nombre d'yeux sur un dé détermine le nombre de points.

  • un œil = 100 points

  • deux, trois, quatre ou cinq yeux = 2, 3, 4 ou 5 points

  • 6 yeux = 60 points

  • Vous trouverez ci-dessous les combinaisons de dés possibles, de la plus élevée à la plus faible.

    - 1, 1, 1 = Trois singes

    - 6, 5, 4 = Seize-neuf

    - 6, 6, 6 ou 5, 5, 5 ou 4, 4, 4 ou 3, 3, 3 ou 2, 2, 2 = Sable . Plus le sable est haut, mieux c'est.

  • Pour tous les autres lancers, la somme des dés compte. Plus la somme est élevée, meilleur est le lancer.

    - 3, 2, 2 = Sept. Cela vous donnera toujours le score le plus bas.

  • Lorsque quelqu'un lance trois singes sur le Pietjesbak, il gagne immédiatement toute la partie du Pietjesbak.

  • Cela ne compte que s'il a préalablement effacé au moins une ligne.

  • Si ce n’est pas le cas, il n’est pas autorisé à continuer à jouer.

  • En cas de victoire avec un lancer de six-neuf, trois lignes peuvent être immédiatement effacées. Au cas où un sable serait jeté, deux.

  • Il existe une autre situation particulière avec la fosse, appelée stoef.

  • C'est lorsque le premier joueur arrête de lancer les dés après un lancer.

  • S'il obtient le score le plus élevé avec ce lancer, il peut immédiatement effacer deux marques de craie.

  • S'il perd contre quelqu'un d'autre, il est obligé d'ajouter deux tirets.

  • Dimensions : 38,5 x 38,5 x 6 cm. c'est la taille originale.
  • Dés et tasse non inclus.
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