skull FRA/NED
skull FRA/NED
Normale prijs
€24,95
Normale prijs
Aanbiedingsprijs
€24,95
Eenheidsprijs
per
- Dit blufspel is de vernieuwde versie van het spel Skull and Roses.
- Het speelt zich af binnen een kleurrijk universum.
- De auteur, Hervé Marly, verandert het thema door de beeldtaal van motorbendes te vervangen door die van volkeren.
- De illustraties van deze nieuwe uitgave zijn bijzonder cool.
- Het principe van het spel blijft hetzelfde.
- Spelers moeten twee uitdagingen voltooien om het spel te winnen.
- Om dit te doen, moet je bluffen, bieden en vooral niet op de schedel eindigen!
- Elke deelnemer heeft een tapijt (met een gekleurde kant en een glanzende kant), 3 bloemenschijven en 1 doodskopschijf.
- Aan het begin van het spel leggen de spelers de gekleurde loper open voor zich neer en leggen er één van hun vier schijven gedekt op.
- Het bluffen kan dan beginnen! De eerste speler heeft twee mogelijke acties: hij plaatst een tweede schijf of hij start een uitdaging.
- Als hij een tweede kaart plaatst, moeten de andere spelers hetzelfde doen totdat een speler zijn kameraden uitdaagt door het aantal bloemen op tafel aan te kondigen.
- Nadat de uitdaging is gelanceerd, kunnen de andere spelers hun beurt overbieden of doorgeven.
- De laatste die biedt, wordt de uitdager. Hij moet dan de schijven één voor één teruggeven, te beginnen met de zijne.
- Als er een schedel verschijnt, is de uitdaging verloren. De eerste speler verliest dan één van zijn kaarten, willekeurig uit de hand getrokken door de tegenstander wiens schedel hij omdraaide.
- Als een speler geen kaarten meer heeft, verlaat hij het spel.
- Als hij het aantal bloemen teruggeeft dat in zijn weddenschap is aangekondigd,
- wint hij de uitdaging. Hij draait dan zijn tapijt om, een teken dat hij nog maar één uitdaging te winnen heeft om het spel te winnen.
- Het spel gaat door totdat een speler twee uitdagingen wint.
- 17,8 x 12,8 x 4
- vanaf 12 jaar
- Ce jeu bluffant est la version mise à jour du jeu Skull and Roses.
- Il se déroule dans un univers coloré. L'auteur, Hervé Marly, change de thème en remplaçant l'imagerie des gangs de motards par celle des nations.
- Les illustrations de cette nouvelle version sont très cool.
- Le principe du jeu reste le même. Les joueurs doivent relever deux défis pour gagner la partie.
- Pour cela, il faut bluffer, enchérir et surtout ne pas finir sur la tête de mort !
- Chaque participant dispose d'un tapis (avec une face colorée et une face brillante), 3 disques fleuris et 1 disque tête de mort.
- Au début de la partie, les joueurs placent devant eux le jeton de couleur face visible et placent dessus un de leurs quatre pions face cachée.
- Alors le bluff peut commencer ! Le premier joueur a deux actions possibles : il place un deuxième pion ou il lance un défi.
- S'il place une deuxième carte, les autres joueurs doivent faire de même jusqu'à ce qu'un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de fleurs sur la table.
- Une fois le défi lancé, les autres joueurs peuvent surenchérir ou passer leur tour.
- Le dernier à enchérir devient le challenger. Il doit alors retourner les pions un par un, en commençant par le sien.
- Si un crâne apparaît, le défi est perdu. Le premier joueur perd alors une de ses cartes, piochée au hasard dans sa main par l'adversaire dont il a retourné le crâne. Si un joueur n'a plus de cartes, il quitte la partie.
- S'il rapporte le nombre de fleurs annoncé dans son pari, il remporte le défi. Il retourne alors son tapis, signe qu'il ne lui reste plus qu'un défi pour remporter la partie.
- Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur remporte deux défis.
- 17,8 x 12,8 x 4
- à partir de 12 ans