azul NED/FRA

  • €51,00
    Eenheidsprijs per 
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  • In Azul speel je als een 16e-eeuwse ambachtsman die verantwoordelijk is voor het decoreren van het Koninklijk Paleis van Evora, het weelderige huis van de koning van Portugal.

  • Daarvoor zul je je artistieke vezels en je talenten als vakman moeten laten spreken om de mooiste mozaïeken te vormen.

  • De taak belooft delicaat te worden en de concurrentie zal zwaar zijn.

  • Andere concurrenten doen mee aan de race en hebben de intentie om te voorkomen dat u uw missie vervult.

  • Alleen het mooiste fresco zal de muren van het paleis sieren.

  • Word de meest prestigieuze vakman van royalty!

  • Elke speler heeft een bord met een patroon om te voltooien.

  • In het midden van de tafel zijn 7 schijven geplaatst, samengesteld uit 4 mozaïeken in verschillende kleuren.

  • De spelers zullen hun fresco moeten voltooien met de stukken aardewerk die op de schijven aanwezig zijn.

  • Als een speler een schijf kiest, moet hij alle tegels van de kleur van zijn keuze pakken.

  • De andere kleuren zijn in het midden van de tafel gerangschikt.

  • De door de speler gekozen mozaïeken worden in een voorbereidingsgebied geplaatst.

  • Dit laatste bestaat uit lijnen die de spelers van tevoren moeten afwerken voordat ze de stukken aardewerk in het motief van het fresco kunnen plaatsen.

  • Een spel vindt plaats over meerdere rondes. Elke ronde eindigt als alle tegels zijn gespeeld.

  • Het is op dit moment dat de resultaten van de ronde worden gemaakt en dat de spelers hun patroon voltooien.

  • Spelers scoren punten op basis van hoe goed ze het patroon voltooien. Dus als een speler tijdens het spel erin slaagt om kolommen of rijen tegels te ontwikkelen, zal hij zijn punten vertienvoudigen.

  • Evenzo kan hij in bepaalde gevallen ook punten verliezen. Als het hem bijvoorbeeld niet lukt om alle mozaïeken van dezelfde kleur op een lijn in het voorbereidingsgebied te plaatsen, verliest hij evenveel punten als er niet-geplaatste tegels zijn.

  • Het spel eindigt zodra een deelnemer een regel van zijn patroon volledig voltooit.

  • Aan het einde van het spel kunnen spelers bonussen ontvangen als ze in hun mozaïek, een rij, een kolom of als een kleur compleet is.

  • Je zult het begrijpen, Azul blijkt een zeer strategisch spel te zijn waarbij spelers hun tegels proberen te plaatsen om zoveel mogelijk te scoren.

  • Ze kunnen ook proberen andere ambachtslieden te blokkeren of te vertragen bij de ontwikkeling van hun fresco.

  • 2tot4spelers

  • vanaf 8 jaar

FRANCAIS
  • À Azul, vous incarnez un artisan du XVIe siècle chargé de décorer le palais royal d'Évora, la somptueuse demeure du roi du Portugal.
  • Pour cela vous devrez laisser parler vos fibres artistiques et vos talents d'artisan pour former les plus belles mosaïques. La tâche s'annonce délicate et la concurrence sera rude.
  • D'autres concurrents sont en course et ont l'intention de vous empêcher de remplir votre mission.
  • Seule la plus belle fresque ornera les murs du palais. Devenez l'artisan le plus prestigieux de la royauté!
  • Chaque joueur a un plateau avec un modèle à compléter.
  • Au milieu de la table se trouvent 7 disques, composés de 4 mosaïques de différentes couleurs.
  • Les joueurs devront compléter leur fresque avec les pièces de poterie présentes sur les disques.
  • Lorsqu'un joueur choisit un disque, il doit prendre toutes les tuiles de la couleur de son choix.
  • Les autres couleurs sont disposées au centre de la table.
  • Les mosaïques choisies par le joueur sont placées dans une zone de préparation.
  • Ce dernier est constitué de lignes que les joueurs doivent terminer avant de pouvoir placer les pièces de poterie dans le motif de la fresque.
  • Un jeu se déroule sur plusieurs tours. Chaque tour se termine lorsque toutes les tuiles ont été jouées.
  • C'est à ce stade que les résultats du tour sont créés et que les joueurs complètent leur schéma.
  • Les joueurs marquent des points en fonction de la façon dont ils complètent le modèle.
  • Ainsi, si un joueur parvient à développer des colonnes ou des rangées de tuiles pendant la partie, il décuplera ses points.
  • De même, il peut également perdre des points dans certains cas. Par exemple, s'il ne place pas toutes les mosaïques de la même couleur sur une ligne de la zone de préparation, il perd autant de points qu'il y a de tuiles non placées.
  • Le jeu se termine dès qu'un concurrent termine une ligne de son modèle.
  • En fin de partie, les joueurs peuvent recevoir des bonus s'ils sont dans leur mosaïque, une ligne, une colonne ou si une couleur est complète.
  • Vous l'aurez compris, Azul s'avère être un jeu très stratégique où les joueurs essaient de placer leurs tuiles pour marquer le plus possible.
  • Ils peuvent également tenter de bloquer ou de ralentir d'autres artisans dans l'élaboration de leur fresque.
  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 8 ans